Hexerei em Genshin Impact: a nova sinergia explicada

A HoYoverse meteu um sistema de buffs partilhados entre 12 personagens ligados à bruxaria. Damos-te a lista completa e o que muda quando juntas dois ou mais em equipa.

Joana PiresJoana PiresVizinha do Pokémon GO··2 min
Hexerei em Genshin Impact: a nova sinergia explicada
Hexerei em Genshin Impact: a nova sinergia explicada

O Genshin Impact ganhou uma nova etiqueta de sinergia chamada Hexerei, desbloqueada através das missões do Witch's Homework. A regra base é simples: precisas de pelo menos dois personagens Hexerei na equipa para activar os bónus, e cada um recebe melhorias específicas no skill, no burst ou nas constelações.

Os 12 personagens Hexerei

A lista actual de personagens marcados como Hexerei é a seguinte:

  • Lohen
  • Nicole
  • Prune
  • Varka
  • Venti
  • Durin
  • Klee
  • Albedo
  • Mona
  • Razor
  • Fischl
  • Sucrose

Mistura de caras conhecidas de Mondstadt com nomes mais recentes do roster. A maioria dos buffs vem por via passiva (Witch's Eve Rite), o que significa que não precisas de mexer em rotações; basta cumprir o requisito de dois Hexerei em campo.

O que ganham os mais usados

Nem todos recebem o mesmo tratamento. Alguns ficam com efeitos novos de raiz, outros vêem constelações antigas com camadas extra. Os destaques:

  • Venti: o Stormeye do burst passa a empurrar 50% de dano para quem disparar Swirl, e os Normal Attacks viram Windsunder Arrows que atravessam inimigos. C2 sobe a redução de RES Anemo e Físico de 12% para 24%, e o C6 mete 100% de CRIT DMG bónus contra alvos atingidos pelo burst.
  • Klee: passiva nova com Boom Badges que escalam o Charged Attack até 150% do dano original. O burst deixa de reiniciar a sequência de Normal Attack, o que muda completamente a forma como se faz dano com ela em campo.
  • Albedo: aparecem Silver Isotomas a complementar as Solar. Para Hexerei aliados, o buff de dano por DEF sobe de 12% para 30% máximo, e a A1 ganha 240% da DEF do Albedo como dano extra.
  • Mona: Astral Glow of Mercury empilha até 3 stacks que aumentam o Vaporize em 5% cada. O Omen passa a ser prolongado até 8s adicionais com Normal Attacks.
  • Razor: o burst ganha 70% do ATK em dano extra, e raios automáticos de 150% ATK quando os Electro Sigils transbordam. C6 dá 3 sigils de cada vez em vez de 1.
  • Fischl: com o Oz em campo, Overloaded mete 22,5% ATK na equipa; Electro-Charged ou Lunar-Charged metem 90 de Elemental Mastery.
  • Sucrose: o Small Wind Spirit dá 5,71% de dano à equipa, e o Large Wind Spirit dá 7,14% extra a aliados Hexerei.
  • Nicole, Prune, Varka, Durin: efeitos de suporte centrados em ATK, redução de cooldowns e bónus em reacções específicas, sempre condicionados a haver outro Hexerei na equipa.

Vale a pena fazer as missões?

As Witch's Homework são curtas e desbloqueiam os buffs em definitivo, por isso a resposta para quem joga seriamente qualquer um destes personagens é sim. Para mains de Venti, Klee ou Albedo é praticamente obrigatório; o salto de performance é grande o suficiente para mexer com a tier list. Para quem usa Fischl ou Sucrose como suportes universais, o ganho é mais modesto, mas continua a ser de graça.

O único senão é a obrigatoriedade de manter dois Hexerei em equipa para activar a sinergia. Quem joga compositions sem nenhum dos 12 nomes acima fica de fora, mas a lista é generosa o suficiente para haver opções em quase todos os elementos.

Joana Pires

Vizinho do bairro

Joana Pires

Faz raids em Belém, Cascais e no Parque das Nações. Escreve guias de ataques, eventos e curiosidades, e sabe onde estão os melhores ginásios da Grande Lisboa.

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