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God of War Laufey: o cubo de PVC de Jack Quaid era mais cena do que mocap

A realizadora Ariel Lawrence admite que o aparato de tubos que Jack Quaid vestiu para dar vida a Phranque não era assim tão essencial para a captura de movimento. Era, sobretudo, divertido.

Eduardo AlmeidaEduardo AlmeidaEditor de FPS & Tácticos··2 min
God of War Laufey: o cubo de PVC de Jack Quaid era mais cena do que mocap
God of War Laufey: o cubo de PVC de Jack Quaid era mais cena do que mocap

O vídeo de apresentação do elenco de God of War Laufey deu que falar pela imagem de Jack Quaid, o protagonista de The Boys, todo embrulhado num cubo de tubos PVC. Afinal, segundo a própria realizadora, aquilo foi mais teatro de set do que necessidade técnica.

O cubo não era assim tão preciso

Em declarações ao GamesRadar+, Ariel Lawrence, realizadora deste novo capítulo, explicou que a estrutura serviu sobretudo para ajudar a orientar o ator em cena. "Fazemos um bocadinho de mocap, temos um marcador para ele conseguir ter direção no set", disse. Em vez de traduzir o aparato num modelo 3D, a equipa usou o cubo para definir o blocking, ou seja, onde cada ator se devia posicionar em cada plano.

A conclusão da própria Lawrence resume bem a coisa: vestir Quaid de tubos PVC "não é super necessário, mas é muito divertido". Quando tens um ator de Hollywood à disposição e orçamento para isso, mais vale aproveitar.

Phranque, Faye e a tal autenticidade da Sony

Por trás da brincadeira está uma decisão de produção que a Santa Monica tem repetido nos últimos jogos: meter os atores fisicamente no mesmo espaço, mesmo quando as personagens são, digamos, pouco humanas. Phranque é literalmente um cubo falante; ainda assim, Quaid contracenou ao vivo com Deborah Ann Woll, que interpreta Faye.

No pouco que se viu até agora, Faye aparece como uma guerreira teimosa, sem qualquer paciência para os deuses do além, ao ponto de lhes cuspir na cara quando está em desvantagem. Pôr os atores no mesmo plató, com cubo e tudo, ajuda a dar peso a um grupo de personagens que, no papel, soa absurdo.

O que sabemos sobre o jogo

Para já, os detalhes concretos sobre God of War Laufey são poucos. O foco do material divulgado tem sido o elenco e o tom, com Lawrence a sublinhar que espera continuar a contar histórias com Faye no futuro. Janela de lançamento, plataformas confirmadas e preço em euros para o mercado português ainda não foram revelados pela Sony. Quando houver pré-venda na PlayStation Store, FNAC, Worten ou PCDIGA, fazemos a actualização.

Até lá, fica a imagem mental do protagonista de The Boys a tentar andar pelo set com um cubo de canalização vestido. Resta torcer para que a Santa Monica esteja a filmar tudo isto para um documentário decente.

Eduardo Almeida

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Eduardo Almeida

Antigo jogador semi-profissional de CS:GO. Hoje escreve sobre CS2, Valorant, Apex e R6 Siege. Tem opiniões fortes sobre crosshairs e ainda mais fortes sobre o estado da economia em CS2.

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