OpiniãoDiablo IV

Porque é que Diablo IV ainda vale a pena 3 anos depois

Lançado em Junho 2023, com lançamento problemático e community split em 2024. Em 2026, Diablo IV está em ponto alto. Aqui está a análise da razão pela qual continua entre os top ARPGs.

Rita MarquesRita MarquesEditora-chefe··7 min
Lilith em pose icónica de Diablo IV
Lilith em pose icónica de Diablo IV

Lançado em Junho 2023, com lançamento problemático e community split em 2024. Em 2026, Diablo IV está em ponto alto. Aqui está a análise da razão pela qual continua entre os top ARPGs.

Estado em 2026

Após 3 anos, Diablo IV tem:

  • 30+ milhões de jogadores totais (Microsoft Q4 2025).
  • Active monthly players: 7-10 milhões.
  • Game Pass integration: 50+ milhões de potencial.
  • Lifetime revenue: estimado em 1.5 bilhões USD.

É um dos top 5 jogos da Blizzard por revenue.

O lançamento problemático

Junho 2023: Lançamento.

Problemas iniciais:

  • Endgame fraco: nada depois de nível 80.
  • Itemization confusa: drops random sem direction.
  • Class balance ruim (Necromancer e Sorcerer fortes; Druid e Barbarian fracos).
  • Story too short para AAA RPG.

Players migraram para Diablo III, Path of Exile, e Last Epoch nos primeiros 6 meses.

Sentiment community: "Diablo IV is dead" foi narrative comum.

A recuperação 2024-2025

A Blizzard respondeu:

Season 2 (Outubro 2023): Blood

  • Vampire Powers mecânica.
  • First "real" Season conteúdo.
  • Community returned.

Season 4 (Maio 2024): Loot Reborn

  • Refactoring total da itemization.
  • Items mais direccionais.
  • Aspects refinados.
  • Game-changing patch.

Vessel of Hatred (Outubro 2024)

  • Sixth class (Spiritborn).
  • Nahantu region.
  • Mercenaries system.
  • Best DLC in Diablo IV history.

Season 7 (Janeiro 2025): Witchcraft

  • Witch Powers (one of best Seasons).
  • Refined endgame.

Em 2026: estado estável e robust. Players returning regularmente.

Por que ainda vale a pena em 2026

1. Endgame profundo

Diablo IV em 2026 tem 5 sistemas endgame distintos:

  • Pinnacle Bosses (8 bosses).
  • Pit (200+ tiers).
  • Nightmare Dungeons (100+ tiers).
  • Helltides (refactored).
  • Citadel co-op (DLC).

300+ horas por Season possíveis.

2. Class variety

6 classes, cada uma com 3-5 builds competitivos. Mais de 30 builds Tier S/A disponíveis.

Para casual: 1 build, 50 horas. Para hardcore: 5 builds em 1 Season.

3. Seasons cycle saudável

3 meses por Season = sustainable cadence. Não burn out. Sempre volta para fresh content.

Vs. Path of Exile (também 3-4 meses) e Last Epoch (longer): Diablo IV está in line.

4. Microsoft integration

Game Pass Ultimate inclui Diablo IV. Custo zero para 50 milhões de subscribers.

Sem barreira de entrada para experimentar.

5. Cross-platform robust

PC + PS5 + Xbox cross-play + cross-progression. Joga where you are.

6. Community ferramentas

  • Maxroll.gg: best aggregator.
  • Mobalytics: tier lists.
  • Diablo IV Companion App: official planner.

Build optimization é easy.

Onde Diablo IV ainda falha

Justiça: o jogo tem limitações:

1. Story repetition

Após 2-3 chars, vais ver o mesmo prologue. Skip-able mas tedious.

2. PvP underdeveloped

PvP zones existem mas raramente populadas. Não é foco principal.

3. Trade system limitado

Items são soulbound para evitar inflação. Some players prefer free trade (Path of Exile model).

4. Microtransactions

A loja cosmética cobra 20+ euros por skin armor sets. Não affects gameplay mas players queixam-se.

Comparação com competitors

Path of Exile 2 (Released Dec 2024)

Comparison:

  • POE2 tem combat mais técnico.
  • POE2 economy é mais complexa.
  • Diablo IV é mais accessible.
  • Diablo IV tem melhor production values.

Para casuals: Diablo IV. Para hardcore optimizers: Path of Exile 2.

Last Epoch

Comparison:

  • Last Epoch tem melhor itemization (consensual).
  • Diablo IV tem better atmosphere e visuals.
  • Last Epoch é indie vs Diablo IV é AAA.

Both viable. Tens both em Game Pass Ultimate.

Diablo III (Still alive)

Comparison:

  • D3 still receives small updates.
  • D4 é direct upgrade in graphics, story, mechanics.
  • D3 é cheaper (20 euros) vs D4 (60 euros).

Para new players in 2026: D4 first, D3 if want classic Diablo.

O que faz funcionar

Game Pass

Microsoft Game Pass integration é genius. New players cycle through Diablo IV via Pass. Some stay, buy DLC.

Seasons cadence

3 meses funciona. Curto demais = burn out. Longo demais = lose momentum.

Community engagement

A Blizzard tem CMs activos em Reddit/Discord. Class balance discussions actuais. Patches relativos a community feedback.

Para quem é Diablo IV em 2026

Compra direct se...

  • Nunca jogaste ARPG.
  • Tens Game Pass (free).
  • Procura experiência atmospheric AAA.
  • Quer jogar com cross-platform friends.

Skip se...

  • Já jogas Path of Exile 2 ou Last Epoch.
  • Hate Seasonal reset cycle.
  • Não quer comprar DLC.

Veredicto editorial

Diablo IV em 2026 está stronger than ever. Recovery saudável, content variety, community active.

Não é perfect. Story repetitive, PvP weak, trade limited. Mas o core ARPG loop é excellent.

Para fans tradicionais de Diablo: essencial. Para new players de ARPG: best entry point. Para Game Pass subscribers: try it free, decide later.

Diablo IV não vai disappear. Vai estar entre os top 5 ARPGs até 2028+.

Próximos 2-3 anos

Esperado em 2026-2027:

  • DLC 2 (Lord of Hatred ou similar). Outubro 2026 estimate.
  • Class 7 (rumored).
  • PvP improvements (community demand).
  • Trade system overhaul (rumored).

Diablo IV continua growing. Não é jogo a abandonar.

Resumo

3 anos depois, Diablo IV está em ponto alto. Recovery sólida via Seasons. Vessel of Hatred é best DLC franchise. Endgame profundo. Game Pass integration. Cross-platform.

Para 80% dos jogadores ARPG: Diablo IV é excellent value. Para hardcore optimizers: complement with Path of Exile 2.

Próximos anos: mais DLC, classes novas, melhorias. Diablo IV não está dead. Está alive e thriving.

Rita Marques

Vizinho do bairro

Rita Marques

Joga LoL desde a Season 3 e escreve sobre esports há quase uma década. Vive em Lisboa, vê a LEC ao vivo sempre que pode e ainda acredita que o ADC é a posição mais difícil.

Conversa de café

O que achas?

Comentários moderados. Discordância respeitosa é bem-vinda. Precisa de uma conta GitHub.

Mais para ler

Artigos relacionados

A Carta do Bairro

Junta-te ao bairro.
Uma carta semanal, sem spam, sem AI mush.

Os melhores códigos da semana, os artigos a ler, as notícias que importam. Em PT-PT, à sexta-feira de manhã.