Elden Ring vs Dark Souls 3, qual é melhor em 2026
Comparação Elden Ring vs Dark Souls 3 em 2026. Open-world vs corredor linear, combate, bosses, atmosfera. Qual FromSoftware é melhor?
Elden Ring vs Dark Souls 3, debate eterno
Dois FromSoftware soulslike majores:
- Dark Souls 3 (2016). Final da trilogia Dark Souls.
- Elden Ring (2022). Open-world soulslike, 30M cópias.
Qual é melhor? Depende. Análise honesta.
Premissa de cada um
Dark Souls 3
- Mundo: linear-ish (corredores conectados via hub Firelink Shrine).
- Atmosfera: decadência cósmica. Fim do mundo.
- Tom: melancolia, gothic dark fantasy.
- Tempo médio playthrough: 40-50 horas.
Elden Ring
- Mundo: open-world massivo (6 regiões grandes + DLC Land of Shadow).
- Atmosfera: descobrir e desbravar. Lands Between misteriosas.
- Tom: high fantasy + horror. George R.R. Martin lore.
- Tempo médio playthrough: 100-200 horas.
Combate
Dark Souls 3
Filosofia: combate methodical. Stamina critical. Parries devastadoras.
Velocidade: rápido (mais rápido que DS1/DS2). Mas slower que Bloodborne, Sekiro.
Movement: roll padrão. Light, medium, heavy.
Elden Ring
Filosofia: combate similar a DS3 + jump button + crouch sneak + horse mount (Torrent).
Velocidade: equiparable DS3 base + DLC bosses MUITO mais rápidos.
Movement: roll + jump (nova mechanic), crouch (stealth), Torrent (horseback combat).
Vencedor: tied. Elden Ring expande sem reinventar. DS3 mais "puro" e focado.
Bosses
Dark Souls 3
Bosses memoráveis:
- Pontiff Sulyvahn: fast pace, swordsman.
- Aldrich, Devourer of Gods: mage caster.
- Dancer of the Boreal Valley: elegant, dual swords.
- Lothric, Younger Prince + Lorian: 2-boss fight.
- Soul of Cinder: final boss, multiple weapon styles (homage clássicos).
- Nameless King (optional): considered hardest in DS3.
- Friede (DLC): 3 phases, top tier all soulslike.
- Gael (DLC): top 3 boss FromSoftware sempre.
Total: 19 main bosses + 8 mini-bosses.
Elden Ring
Bosses memoráveis:
- Margit, the Fell Omen: roadblock famoso.
- Godrick the Grafted: Phase 2 dragon arm.
- Starscourge Radahn: arena com summons.
- Malenia, Blade of Miquella: optional, hardest in base game.
- Maliketh, the Black Blade: 2 phases hyper-aggressive.
- Godfrey, First Elden Lord: Hoarah Loux Phase 2.
- Promised Consort Radahn (DLC): final boss, polémico.
- Messmer the Impaler (DLC): emblemático.
- Bayle the Dread (DLC): dragão massive.
Total: ~25 demigod + 200 mini.
Vencedor: Elden Ring tem mais bosses, muito mais variedade. DS3 mais consistente quality.
Top 5 absolutos:
- DS3: Gael, Friede, Soul of Cinder, Nameless King, Pontiff.
- Elden Ring: Promised Consort Radahn, Malenia, Messmer, Godfrey, Maliketh.
Personal opinion: Gael (DS3) > qualquer boss Elden Ring base. Promised Consort Radahn (DLC) e Malenia challenge Gael.
Mundo, exploração
Dark Souls 3
Mundo: maravilhosamente interconectado (signature FromSoftware). Hub Firelink Shrine + corredores linkados.
Exploração: linear-ish. Tu vais ao próximo zone após boss específico.
Diversidade visual: 10 zones distintas. Highlights: Cathedral of the Deep, Anor Londo (return), Lothric Castle.
Elden Ring
Mundo: maior open-world FromSoftware. 6 regiões + 8 DLC. Cada zone gigantesca.
Exploração: livre. Tu escolhes ordem.
Diversidade visual: massiva. Cada zone single = maior que zone single DS3.
Highlights: Liurnia of the Lakes, Caelid, Mountaintops of the Giants, DLC Scadu Altus.
Vencedor: Elden Ring por escala. DS3 por densidade.
Elden Ring tem 80% mais conteúdo total. DS3 tem 20% mais conteúdo memorable per square meter.
Lore
Dark Souls 3
Lore: trilogia conclusion. Refere DS1 e DS2 extensively. Lord of Cinder mechanic. Linking the Fire.
Para fans Souls existentes: profundamente satisfying. Para newcomers: confusing.
Elden Ring
Lore: standalone (sem references Souls trilogia). George R.R. Martin's worldbuilding (Marika, Demigods, Outer Gods).
Para newcomers: accessible. Para Souls fans: nova mythology to explore.
Vencedor: tied. DS3 mais emotional weight (closure). Elden Ring mais world-building deep.
Build variety
Dark Souls 3
Builds: ~10 categorias armas + spells + miracles.
Top builds: Quality (STR/DEX), Pyromancy (INT/FTH), Sorcery (INT), Dexterity Bleed.
Customization: medium. Most weapons can be infused.
Elden Ring
Builds: ~20 categorias armas + 200+ ashes of war + 100+ sorceries + 100+ incantations.
Top builds: vasta variedade (ver tier list builds article).
Customization: massive. Ashes of War system game-changer.
Vencedor: Elden Ring by miles. Ashes of War + 200+ status effects = build infinitamente customizável.
Multiplayer
Dark Souls 3
Co-op: 1-2 summons. Limited a área pre-boss (fog wall ends co-op).
PvP: vibrant in 2026 (community sustains). Covenants (Sunbros, Watchdogs, etc.).
Servers: still up Maio 2026.
Elden Ring
Co-op: 1-2 summons. Similar fog wall restriction.
PvP: less vibrant than DS3.
Seamless Co-op mod (PC): game-changer. Permanent co-op without fog walls.
Servers: alive.
Vencedor: DS3 by community vibrance. Elden Ring PvP weaker.
Soundtrack
Dark Souls 3
OST: lendário. Soul of Cinder theme, Friede's theme (top 5 soulslike soundtracks ever).
Composer: Yuka Kitamura primarily.
Elden Ring
OST: excellent mas less iconic individual tracks.
Composer: Yuka Kitamura, Tsukasa Saitoh, Tai Tomisawa, Yoshimi Kudo, Shoi Miyazawa.
Vencedor: DS3 ligeiramente.
Acessibilidade
Dark Souls 3
Curve learning: steep. Sem hand-holding. Tutorial básico apenas.
Time required: 40-50 hours casual.
Elden Ring
Curve learning: softer (open-world permite escolher fights). Spirit Ashes balance difficulty.
Time required: 100-200 hours casual.
Vencedor: Elden Ring more accessible.
Veredicto final
Para PT-PT, qual escolher
Se nunca jogaste FromSoftware: começa Elden Ring. Open-world permite flexibility, Spirit Ashes ajudam.
Se já jogaste FromSoftware: ambos. Não há razão escolher.
Se prefere combate puro, foco: DS3.
Se prefere exploração, customização: Elden Ring.
Por isso
Elden Ring vendeu 30M. DS3 vendeu 10M. Elden Ring é mainstream FromSoftware. DS3 é artistic peak FromSoftware.
Pessoalmente: DS3 é meu favorito FromSoftware (atmosfera, focus). Elden Ring é objectively superior em escala.
Joga ambos. Não te arrependes.
Resumo
DS3 vs Elden Ring: DS3 linear focus, 40-50h, top OST, melhores bosses individual quality (Gael, Friede). Elden Ring open-world, 100-200h, customization massiva, mais bosses, scale massive. DS3 = artistic peak. Elden Ring = mainstream success. Ambos worth playing. PT-PT: comunidade pequena em ambos, servers EU.
Vizinho do bairro
Rita MarquesJoga LoL desde a Season 3 e escreve sobre esports há quase uma década. Vive em Lisboa, vê a LEC ao vivo sempre que pode e ainda acredita que o ADC é a posição mais difícil.
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