Construção (Build), a Marca da Casa

A construção é a mecânica que define o Fortnite e que o separa de todos os outros battle royales. Permite levantar coberto onde não há, criar altura instantaneamente, e fazer plays absurdas que nenhum outro jogo permite. Também é a curva de aprendizagem mais íngreme do jogo.

Tiago SaraivaTiago SaraivaRedactor sénior··2 min
Fortnite, Construção (Build), a Marca da Casa
Fortnite, Construção (Build), a Marca da Casa

A construção é a mecânica que define o Fortnite e que o separa de todos os outros battle royales. Permite levantar coberto onde não há, criar altura instantaneamente, e fazer plays absurdas que nenhum outro jogo permite. Também é a curva de aprendizagem mais íngreme do jogo.

As Quatro Peças

Há quatro peças básicas:

  1. Wall (parede), peça vertical. Bloqueia tiros, dá cobertura, separa espaços.
  2. Floor (piso), peça horizontal. Cria chão, conecta paredes, protege do que vem de cima.
  3. Ramp (rampa), peça inclinada. Sobes em diagonal. Combinada com paredes, dá altura sem te expor.
  4. Pyramid (pirâmide), peça em forma de telhado. Cobre por cima, protege contra tiros que vêm de cima.

Cada peça pode ser construída em madeira (rápido a colocar, fácil de partir), pedra (médio em ambas) ou metal (lento a colocar, difícil de partir). A regra prática: madeira no combate rápido, pedra para defesa permanente, metal para situações em que precisas mesmo de algo que aguente.

Os Builds Básicos

Antes de aprenderes builds avançados, há quatro padrões básicos que tens de saber executar em sono:

  1. The Box, quatro paredes à volta. Coberto instantâneo de 360°.
  2. Box + Ramp, caixa com rampa por dentro para subir um nível.
  3. The 90, subir um nível na vertical: parede, ramp, parede a 90 graus, ramp, parede a 90 graus, etc. Sobes em espiral.
  4. The Tilted Tower, versão estendida do 90 para chegar a alturas absurdas em poucos segundos.

Building em Combate

Construir em combate é diferente de construir tranquilamente. Quando levas um tiro, a primeira reacção tem de ser levantar parede entre ti e o atacante. O tempo de reacção entre ouvir o tiro e ter parede deve ser de menos de meio segundo nos jogadores top, daí a importância dos keybinds.

Depois da parede, a segunda reacção é caixa-te. Quatro paredes à volta. Agora tens cobertura, e podes decidir o que fazer: contra-atacar, curar, fugir.

A terceira: edits. Se o adversário fechou-te numa caixa, ele provavelmente vai editar a parede para te atacar. Tu podes editar primeiro e atacar tu, daí a próxima secção.

Erros Comuns de Iniciantes

O primeiro: construir em pânico. Quando levas tiro, fazes uma "torre da Babel" caótica que não te protege e desperdiça materiais. Aprende um padrão, repete-o, vai-te tornando automático.

O segundo: construir alto a primeira coisa. Subir a 30 metros de altura num campo aberto torna-te um alvo gigante. Constrói altura quando a precisas, não como instinto.

O terceiro: gastar materiais em paredes que não precisavas. Cada parede custa 10 madeira ou pedra. Em 15 minutos de jogo podes facilmente desperdiçar 800 materiais sem motivo.

Modo Praticar

A melhor forma de aprender a construir não é em jogos reais. É em mapas Creative dedicados a build training. Na barra de pesquisa do Discover, escreve "build practice" ou "edit course", há dezenas de mapas grátis. 30 minutos por dia em build practice melhora-te mais do que 2 horas em jogos reais.

Tiago Saraiva

Vizinho do bairro

Tiago Saraiva

Fanático por jogos de futebol, do PES de 2008 até ao EA FC 25. Faz reviews de gear, compara preços de jogos físicos e digitais, e escreve guias de Ultimate Team com a paciência de um defesa central.

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