O que é o Fortnite
O Fortnite começou em 2017 como um jogo de zombies e evoluiu rapidamente para o fenómeno cultural que é hoje.

O Fortnite começou em 2017 como um jogo de zombies e evoluiu rapidamente para o fenómeno cultural que é hoje. Em Maio de 2026, é mais uma plataforma do que um jogo: dentro do mesmo lançador da Epic Games há meia dúzia de modos completamente diferentes, milhões de mapas criados pela comunidade, concertos virtuais, eventos transmitidos em direto, e uma economia de skins que move centenas de milhões de dólares por mês.
A maior parte das pessoas refere-se ao "Fortnite" pensando no Battle Royale, o modo gratuito em que cem jogadores caem num mapa, recolhem armas, constroem estruturas e sobrevivem até ficar um. Esse é o modo principal, mas há outros sete que podem ocupar facilmente mais horas: Zero Build (Battle Royale sem construção), Reload (com respawns), LEGO Fortnite (sandbox de sobrevivência tipo Minecraft), Fortnite Festival (jogo rítmico ao estilo Guitar Hero), Save the World (o modo PvE original, agora pago), e Creative / UEFN (mapas criados pela comunidade).
A grande virtude do Fortnite, e razão pela qual continua tão relevante quase nove anos depois do lançamento, é a renovação constante. Cada poucos meses começa uma season nova com mapa atualizado, armas novas, mecânicas novas, e um Battle Pass com skins próprios. De vez em quando começa um chapter novo, que reseta o mapa para algo radicalmente diferente. Em paralelo, há crossovers em catadupa, Marvel, Star Wars, DC, anime, futebol, NBA, música, que fazem manchete sempre que aparecem.
Em Maio de 2026 estamos no Chapter 7 Season 2, com o subtítulo "Showdown", lançada a 19 de Março de 2026 e com fim previsto para 6 de Junho. A temática gira à volta da rivalidade entre o Ice King (rei do gelo) e o Foundation (interpretado por Dwayne Johnson), e o Battle Pass inclui colaboração com Bugs Bunny dos Looney Tunes.
O modelo de negócio mantém-se: o jogo é gratuito (na vertente Battle Royale, Zero Build, Reload e Festival), e o dinheiro entra por skins, Battle Pass e colaborações. Skins não dão vantagem competitiva, são puramente cosméticas. Esta diferença em relação a outros free-to-play é importante para quem pondera começar a jogar.
Vizinho do bairro
Tiago SaraivaFanático por jogos de futebol, do PES de 2008 até ao EA FC 25. Faz reviews de gear, compara preços de jogos físicos e digitais, e escreve guias de Ultimate Team com a paciência de um defesa central.
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