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Lucia, Jason e Vice City: o glossário rápido para acompanhar GTA VI

Personagens, cenário e termos da casa Rockstar. Uma referência rápida para quem está a chegar agora ao universo de GTA VI.

Tiago SaraivaTiago SaraivaRedactor sénior··Atualizado em 6 de maio de 2026·4 min
Letras Vice City sobre cenário neon
Letras Vice City sobre cenário neon

Para quem está a chegar agora ao mundo de GTA VI, com o trailer a passar nas redes e os títulos da imprensa a empilhar termos, fica aqui uma referência rápida. Todos os nomes, lugares e termos importantes da nova entrada da Rockstar, explicados sem rodeios.

Os protagonistas

Lucia é a primeira protagonista feminina jogável a sério na história da série principal de Grand Theft Auto. Apresentada no trailer oficial a deixar uma penitenciária, sabe-se pouco mais sobre o seu passado: instituição prisional, transferência, regresso a Vice City.

Jason é o seu parceiro. Aparece com Lucia em momentos do trailer que sugerem cumplicidade, romance e crime partilhado. A comparação que a Rockstar tem usado é Bonnie e Clyde, ou seja, dupla criminosa em fuga, com tudo o que isso implica narrativamente.

O cenário

Vice City é a versão fictícia de Miami no universo Grand Theft Auto. Já apareceu em GTA Vice City (2002), uma referência absoluta dos anos PS2, e em Vice City Stories (2006) na PSP. GTA VI traz Vice City para a era contemporânea, com arquitectura, cultura pop e estética actualizadas.

Leonida é o estado fictício onde Vice City fica. Inspirado claramente na Florida, com pântano, costa e cidades secundárias que devem ser exploráveis no mapa.

Os termos da casa Rockstar

Rockstar Games é o estúdio que faz a série. Com sede principal em Edimburgo (Rockstar North) e Nova Iorque, tem entre 1500 e 2000 funcionários espalhados por vários estúdios secundários.

Take-Two Interactive é a empresa-mãe que detém a Rockstar. Cotada em bolsa, comunica resultados trimestralmente, e é por isso que muitas das datas de lançamento da Rockstar acabam por ser confirmadas em chamadas com investidores e não por anúncio público directo.

RAGE Engine é o motor gráfico proprietário da Rockstar. Foi reescrito para GTA VI, segundo comunicação oficial, e é responsável pela densidade de NPCs, simulação física e tudo o que vai distinguir esta entrada do que vimos em GTA V.

As datas oficiais que importam

Por agora, há pouca data confirmada. A Rockstar tem comunicado por janelas. As referências fiáveis são os comunicados oficiais publicados em rockstargames.com e as chamadas com investidores da Take-Two.

Quando este glossário for actualizado com novas confirmações, marcamos a data em cima do artigo. Por agora, ficamos com isto: Vice City, Lucia, Jason, Leonida, Rockstar, Take-Two, RAGE. Sete palavras que se vão repetir em todas as notícias até à chegada do jogo.

Tiago Saraiva

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Tiago Saraiva

Fanático por jogos de futebol, do PES de 2008 até ao EA FC 25. Faz reviews de gear, compara preços de jogos físicos e digitais, e escreve guias de Ultimate Team com a paciência de um defesa central.

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