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GTA VI: tudo o que se sabe sobre o regresso da Rockstar a Vice City

Plataformas, protagonistas, cenário e o que continua por confirmar. O ponto da situação sobre GTA VI antes do lançamento.

Tiago SaraivaTiago SaraivaRedactor sénior··Atualizado em 6 de maio de 2026·5 min
Vice City visto de cima, cenário de GTA VI
Vice City visto de cima, cenário de GTA VI

A próxima geração de Grand Theft Auto está a chegar e já há informação oficial suficiente para perceber o que a Rockstar tem entre mãos. Reunimos aqui o que está confirmado, o que continua por confirmar, e o que não vale a pena dar como garantido.

O cenário: regresso a Vice City

A Rockstar confirmou, no primeiro trailer oficial, que GTA VI se passa na actualização contemporânea de Vice City e do estado fictício de Leonida, claramente inspirado na Florida. É a terceira vez que a série regressa a este território, depois de Vice City (2002) e Vice City Stories (2006). O que muda é tudo o resto: arquitectura moderna, cultura pop contemporânea, e a estética híbrida entre praia, pântano e cidade que vai bem além da nostalgia 80s.

Segundo a própria Rockstar, o mapa é o maior de sempre na série. Não há detalhes oficiais sobre o número de cidades secundárias, mas o trailer mostrou paisagem urbana, paisagem rural, praias, pântanos e um espectro económico claro entre os ricos e quem não tem onde dormir.

Os protagonistas: Lucia e Jason

Pela primeira vez na série principal, GTA VI tem dois protagonistas jogáveis em paralelo. Lucia, apresentada no trailer a sair de uma instituição prisional, e Jason, parceiro com quem partilha uma vida em fuga. A comparação que a Rockstar usou nas comunicações foi Bonnie e Clyde, dupla criminosa em fuga.

A mecânica de alternância entre os dois ainda não foi mostrada em detalhe. Não está confirmado se a troca é livre como em GTA V (Michael, Trevor, Franklin) ou se segue uma estrutura mais linear de cooperação.

As plataformas no lançamento

Confirmado pela Rockstar: GTA VI sai para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Não há, à data desta peça, qualquer compromisso oficial sobre uma versão para PC no lançamento, o que segue exactamente o padrão de GTA V em 2013, que só chegou ao PC quase dois anos depois das consolas.

A versão PS4 e Xbox One não está prevista. A geração anterior fica de fora.

O que ainda não sabemos

A lista é longa e é isto que vai gerar a maior parte das notícias até ao lançamento:

  • Data exacta de lançamento. A Rockstar tem comunicado por janelas, não por dias específicos.
  • Preço base e edições especiais. Sem indicação oficial sobre preço de retalho em Portugal.
  • Modalidade online. Saberemos se GTA Online (a versão actual) migra ou se há um sucessor desenhado de raiz.
  • Conteúdo pós-lançamento. Mods, expansões, ciclo de actualizações.
  • Detalhes de gameplay. Sistema de combate, condução, missões, IA dos NPCs.

Como acompanhar sem cair em rumores

Tudo o que importa passa pelos canais oficiais da Rockstar Games. Comunicações da Take-Two Interactive (a empresa-mãe) em chamadas com investidores também são fontes fiáveis para datas e plataformas. Tudo o resto, vídeos virais com "leaks", capturas a flutuar nas redes, deve ser tratado como rumor até cruzar com fonte oficial.

No bairro vamos cobrir cada anúncio à medida que cair, com o ângulo PT que faz falta: como vai ser comprar GTA VI em Portugal, como se compara aos outros lançamentos da geração, e o que muda para quem ainda tem PS4 ou um PC sem upgrade.

Tiago Saraiva

Vizinho do bairro

Tiago Saraiva

Fanático por jogos de futebol, do PES de 2008 até ao EA FC 25. Faz reviews de gear, compara preços de jogos físicos e digitais, e escreve guias de Ultimate Team com a paciência de um defesa central.

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