Anatomia das Cartas e Palavras-Chave
Cada carta tem três informações visíveis: nome, custo de Energia (canto superior esquerdo, em azul) e Poder (canto superior direito, em laranja). Por baixo aparece o texto da habilidade, que descreve quando e como a carta produz efeito.

Cada carta tem três informações visíveis: nome, custo de Energia (canto superior esquerdo, em azul) e Poder (canto superior direito, em laranja). Por baixo aparece o texto da habilidade, que descreve quando e como a carta produz efeito. As habilidades estão organizadas em palavras-chave que o jogador deve aprender de cor, porque são a gramática do jogo.
As palavras-chave centrais
A mais comum é a On Reveal, que dispara no momento em que a carta vira para cima, ou seja, no fim do turno em que foi jogada. Cartas como o Iron Man, o Magik ou o Black Panther vivem desta palavra-chave. A grande regra das On Reveal é que disparam por ordem de Prioridade (ver secção 6): o jogador que tem Prioridade vê os seus On Reveal a acontecer primeiro.
A Ongoing descreve um efeito passivo que está sempre activo enquanto a carta estiver em campo. Devil Dinosaur, Blue Marvel ou Iron Man são exemplos canónicos. Estes efeitos não disparam num momento específico, estão simplesmente ligados, e podem ser desactivados por respostas como Enchantress ou pela Localização Isle of Silence.
End of Turn é uma família mais nova de habilidades que disparam no fim de cada turno enquanto a carta estiver em jogo. A nova carta Doctor Doom 2099, lançada na meta de 2026, é o exemplo mais visível desta categoria. Estas cartas costumam ser fortes porque acumulam valor turno após turno.
A Activate é uma palavra-chave introduzida em 2025. Permite que o jogador toque na carta para disparar um efeito uma vez por turno, sem custo de Energia, mas usando uma "acção". Adiciona uma dimensão táctica que não existia nos primeiros anos do jogo.
As palavras-chave de manipulação
Discard envia uma carta da mão para a pilha de descarte. Destroy envia uma carta do tabuleiro para a pilha de descarte. Move desloca uma carta de uma Localização para outra. Bounce (também escrita "Return") devolve uma carta do tabuleiro à mão, frequentemente para que possa ser jogada de novo, com efeito multiplicado.
Cada uma destas palavras-chave dá origem a um arquétipo inteiro. Discard alimenta Hela e Apocalypse. Destroy alimenta Knull e Death. Move alimenta Multiple Man e Heimdall. Bounce alimenta Beast e Iceman. Saber identificar a palavra-chave dominante no deck do adversário é o primeiro passo para escolher a resposta certa.
Objective, a palavra-chave de 2026
Objective foi introduzida em Março de 2026 com a season X-Men: Origins of Apocalypse e mudou profundamente a forma como os decks competitivos são construídos. Uma carta com Objective traz uma tarefa escrita no texto: "Encha a fila da frente em cada Localização", "Tenha três cartas sem habilidades em jogo", "Jogue cinco de Custo total de cartas criadas por habilidades". Quando essa tarefa for cumprida enquanto a carta estiver em campo, dispara um efeito muito poderoso. Importante: o Objective não pode ser cumprido com a carta na mão ou no deck; tem de estar em jogo.
A introdução desta palavra-chave criou uma nova camada de timing. O jogador pode jogar a carta cedo, para gastar Energia eficientemente, mas anuncia o seu plano. Pode jogá-la no turno em que vai cumprir o Objective, para apanhar o adversário desprevenido, mas paga o custo todo de uma vez. Pode mesmo jogar uma carta com Objective sem ter intenção de o cumprir, apenas para fazer bluff. Esta flexibilidade torna as Objective das cartas mais difíceis de antecipar e contrariar.
A ordem de revelação
Quando ambos os jogadores jogam cartas no mesmo turno, todas as cartas de um jogador viram para cima primeiro, e só depois as do adversário. Quem vira primeiro? Aquele que tem Prioridade. A Prioridade é decidida no início do turno e é, possivelmente, a regra mais subestimada do jogo. Tem secção própria mais à frente.
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Rita MarquesJoga LoL desde a Season 3 e escreve sobre esports há quase uma década. Vive em Lisboa, vê a LEC ao vivo sempre que pode e ainda acredita que o ADC é a posição mais difícil.
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