Cartas Tech, a Camada de Pedra-Papel-Tesoura
Tech são cartas defensivas. Não fazem Poder por si; fazem com que o Poder do adversário não conte. Saber escolher uma ou duas cartas tech para o teu deck é, sem exagero, a coisa que mais altera a tua percentagem de vitórias.

Tech são cartas defensivas. Não fazem Poder por si; fazem com que o Poder do adversário não conte. Saber escolher uma ou duas cartas tech para o teu deck é, sem exagero, a coisa que mais altera a tua percentagem de vitórias.
Contra Ongoing
Enchantress (3 de Custo, 4 de Poder) é a melhor carta anti-Ongoing do jogo. On Reveal: remove Ongoing de todas as cartas na sua Localização. Mata Devil Dinosaur, Iron Man, Patriot, Darkhawk, Ka-Zar, Doom 2099, e neutraliza decks de High Evolutionary inteiros.
Shadow King (2 de Custo, 3 de Poder) reset o Poder de todas as cartas na sua Localização para o valor base. Excelente contra cartas que crescem (Devil Dino, Cyclops em High Evolutionary, Mystique buffada pelo Patriot).
Rogue (3 de Custo, 2 de Poder) rouba uma habilidade Ongoing de uma carta inimiga e fica com ela durante o resto do jogo. Útil quando o adversário tem uma única Ongoing chave.
Contra On Reveal
Cosmo (3 de Custo, 3 de Poder) é a peça anti-On Reveal mais devastadora do jogo. Ongoing: nenhuma habilidade On Reveal pode acontecer na sua Localização. Sozinha, neutraliza Wong, Galactus, Knull, Magik, Black Panther, Iron Man (a versão On Reveal). Posicionamento é tudo, uma Cosmo na Localização errada não faz nada.
Armor (1 de Custo, 3 de Poder) impede destruições na sua Localização. O contra natural ao arquétipo Destroy. Uma única Armor mata um deck Destroy inteiro.
Contra Poder
Killmonger (3 de Custo, 3 de Poder) destrói todas as cartas de Custo 1 no tabuleiro, incluindo as suas próprias. É devastador contra Patriot, Zoo, Devil Dinosaur, e qualquer deck que dependa de muitos 1-Custo. A própria existência do Killmonger trava metas.
Shang-Chi (4 de Custo, 3 de Poder) destrói todas as cartas inimigas com 9 ou mais de Poder na sua Localização. O contra natural a Iron Man, Death, Hela ressuscitada, Aero. Praticamente todos os decks competitivos correm um Shang-Chi.
Echo (2 de Custo, 2 de Poder) elimina Ongoing de uma carta inimiga durante o resto do jogo. Variante do Enchantress, mais barata mas mais limitada.
Contra mão e setup
Yondu (1 de Custo, 2 de Poder) destrói a carta de cima do deck do adversário. Pode privar Hela ou Knull do remate. Imprevisível mas barato.
Daredevil (2 de Custo, 2 de Poder) deixa-te ver o que o adversário vai jogar no turno 6. Útil sobretudo em decks com decisões finais sensíveis a leitura.
Aero (5 de Custo, 8 de Poder) puxa todas as cartas do adversário desse turno para a sua Localização. Lida com plays explosivas turno 6 e leva-as para uma Localização inútil.
Magneto (6 de Custo, 12 de Poder) puxa todas as cartas inimigas de Custo 3 e 4 para a sua Localização. Pode ser usado defensivamente (limpar o adversário de uma Localização) ou ofensivamente (concentrar Poder próprio num só sítio).
Lockouts
Sandman (4 de Custo, 1 de Poder) impede ambos os jogadores de jogar mais de uma carta por turno depois de entrar. Mata combos de turno 6 (Sera, MODOK, etc.).
Professor X (5 de Custo, 3 de Poder) tranca a Localização onde está. Útil para fechar uma Localização vencida.
Storm (3 de Custo, 2 de Poder) tranca a sua Localização depois do turno seguinte. As cartas que já lá estão ficam; nenhuma nova entra.
Como escolher tech para o teu deck
Olha para a meta actual. Se 30% ou mais dos adversários correm Patriot ou Zoo, mete Killmonger. Se 30% ou mais correm Galactus, Knull ou Wong, mete Cosmo. Se vês Iron Man, Death ou Hela em todos os jogos, mete Shang-Chi. Se vês Devil Dinosaur ou Doom 2099 em todo o lado, mete Enchantress.
A maioria dos decks competitivos tem uma ou duas casas flex para tech. Se precisares de cortar algo para meter, corta a carta com pior taxa de cubos no Untapped.gg. Os dados são públicos e brutalmente honestos.
Vizinho do bairro
Rita MarquesJoga LoL desde a Season 3 e escreve sobre esports há quase uma década. Vive em Lisboa, vê a LEC ao vivo sempre que pode e ainda acredita que o ADC é a posição mais difícil.
Conversa de café
O que achas?
Comentários moderados. Discordância respeitosa é bem-vinda. Precisa de uma conta GitHub.
Mais para ler
Artigos relacionados
A Carta do Bairro
Junta-te ao bairro.
Uma carta semanal, sem spam, sem AI mush.
Os melhores códigos da semana, os artigos a ler, as notícias que importam. Em PT-PT, à sexta-feira de manhã.
