Os Melhores Decks da Meta (Maio 2026)

A meta de Maio 2026 é definida pela season Daredevil: Crimson Twilight (que arrancou a 5 de Maio) e pelos ajustes da OTA de 4 de Maio sobre o ciclo X-Men: End of Days. Os decks abaixo são as listas mais visíveis nas estatísticas de Infinite.

Rita MarquesRita MarquesEditora-chefe··3 min
Marvel SNAP, Os Melhores Decks da Meta (Maio 2026)
Marvel SNAP, Os Melhores Decks da Meta (Maio 2026)

A meta de Maio 2026 é definida pela season Daredevil: Crimson Twilight (que arrancou a 5 de Maio) e pelos ajustes da OTA de 4 de Maio sobre o ciclo X-Men: End of Days. Os decks abaixo são as listas mais visíveis nas estatísticas de Infinite.

Disruptive Aurora (S-Tier)

A coluna vertebral é Aurora, com Storm (Horseman of Famine) a fechar Localizações e Sage e Killmonger como peças de controlo. O deck sobreviveu intacto à OTA de Maio.

Lista exemplo: Iron Fist, Killmonger, Storm (Horseman of Famine), Cable, Sage, Aurora, Cosmo, Shadow King, Sandman, Doctor Doom 2099, Aero, Magneto.

Plano de jogo: Aurora cedo, Storm para fechar uma Localização vencida, Aero ou Magneto no turno 6 para a viragem.

Doom 2099 Control (S/A-Tier)

Capitaliza no output de Poder do Doctor Doom 2099 combinado com ferramentas clássicas de controlo. Invisible Woman (versão First Steps) esconde o plano até ao último momento, Sandman impede o adversário de fazer múltiplas cartas no turno 6, Doctor Doom remata.

Lista exemplo: Iron Lad, Invisible Woman (First Steps), Isca, Killmonger, Cosmo, Storm, Sandman, Shadow King, Doctor Doom 2099, Doctor Doom, Aero, Magneto.

Plano de jogo: jogar pequenas peças nos turnos 1-3, Sandman ou Doom 2099 no turno 4-5, esconder com Invisible Woman, e fechar com Doom no turno 6.

Destroy (A-Tier evergreen)

O arquétipo mantém-se viável há anos sem grandes alterações. A sua linearidade e robustez são, ironicamente, vantagens numa meta cheia de Objective e mecânicas complexas.

Lista exemplo: Nova, Bucky Barnes, Carnage, X-23, Deadpool, Killmonger, Venom, Hulk Buster, Taskmaster, Deathlok, Knull, Death.

Plano de jogo: destruir as próprias cartas baratas turnos 2-4 para crescer Knull e descontar Death; remate com Knull ou Death no turno 6.

Hela Discard (A-Tier)

A combinação Invisible Woman + MODOK + Hela continua a ser dos remates mais explosivos do jogo.

Lista exemplo: Blade, Snowguard, Lady Sif, Swordmaster, Morbius, Sword Master, Apocalypse, Hellcow, MODOK, Strong Guy, Hela, Invisible Woman.

Plano de jogo: descarte natural turnos 2-4, Invisible Woman na Localização escolhida no turno 4, MODOK no turno 5 (descarta o resto da mão), Hela no turno 6 (ressuscita tudo na Localização escondida).

Move-Control Híbrido

Aurora e Mercury movem Poder pelo tabuleiro de forma imprevisível, com Madame Web a empurrar Doctor Doom 2099 para a Localização que precisa. É o deck mais difícil de ler, e o que pune mais erros do adversário.

Lista exemplo: Iron Fist, Nightcrawler, Madame Web, Mercury, Aurora, Multiple Man, Vulture, Hercules, Doctor Doom 2099, Heimdall, Aero, Magneto.

Plano de jogo: estabelecer motor de movimento turnos 2-4, usar os movimentos gratuitos de Madame Web para enganar, Heimdall no turno 6 para virar todo o tabuleiro.

Galactus Combo (clássico, ainda forte)

Wave para acelerar, Electro para o turno 5, Galactus para varrer as outras Localizações, Knull na sobrevivente.

Lista exemplo: Yondu, Wolverine, Daredevil, Electro, Wave, Shang-Chi, Spider-Man, Hobgoblin, Knull, Galactus, Destroyer, Death.

Plano de jogo: manter uma Localização aberta, encher as outras duas de junk, Galactus no turno 4 (com Wave) ou 5 (com Electro), Knull na Localização sobrevivente.

Silver Surfer (resistente)

O clássico de Custo 3. Storm (Horseman of Famine) deu-lhe novo fôlego em 2026.

Lista exemplo: Bast, Sunspot, Brood, Storm (Horseman of Famine), Killmonger, Wolfsbane, Cable, Wave, Sage, Mystique, Silver Surfer, Stature.

Plano de jogo: Wave no turno 3, três ou quatro Custo-3 no turno 4 com Silver Surfer, remate com Mystique copiando Surfer no turno 6.

Rita Marques

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Rita Marques

Joga LoL desde a Season 3 e escreve sobre esports há quase uma década. Vive em Lisboa, vê a LEC ao vivo sempre que pode e ainda acredita que o ADC é a posição mais difícil.

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