Ranked Mobile Legends: do Warrior ao Mythical Glory

Como funciona o sistema de ranks, o que muda em cada tier, como ganhar Stars consistentemente e os atalhos para subir de rank sem ficar preso em Epic.

Joana PiresJoana PiresVizinha do Pokémon GO··6 min
Sistema de ranks do Mobile Legends com badges de Warrior a Mythical
Sistema de ranks do Mobile Legends com badges de Warrior a Mythical

Como funciona o sistema de ranks, o que muda em cada tier, como ganhar Stars consistentemente e os atalhos para subir de rank sem ficar preso em Epic.

Os 9 tiers do ranked

Cada tier tem sub-divisões (5 estrelas / sub-tiers). De baixo para cima:

  1. Warrior (5 sub-tiers): rank inicial. Matchmaking com bots e novatos.
  2. Elite (5).
  3. Master (5).
  4. Grandmaster (5).
  5. Epic (5).
  6. Legend (5).
  7. Mythic (cerca de 25 Stars iniciais, escala).
  8. Mythical Honor.
  9. Mythical Glory.
  10. Mythical Immortal (top 100 por região).

A Mythical é o tier onde 80% dos jogadores ficam presos.

Como ganhar e perder Stars

Em cada partida ranked, ganhas ou perdes Stars:

  • Vitória: +1 a +3 Stars (mais alto em ranks baixos).
  • Derrota: -1 a -2 Stars.
  • MVP do match (estatísticas top): +1 Star bónus.

Em Mythic+, em vez de Stars o sistema usa Mythic Points:

  • Vitória: +5 a +20 pontos.
  • Derrota: -10 a -20 pontos.

Cada nível Mythic precisa de 25 pontos para subir.

Reset de season

Cada 3 meses há reset de season. Todos descem 2 a 3 tiers automaticamente. Mythical Glory cai para Legend; Epic cai para Grandmaster. Etc.

Os primeiros 7 a 14 dias do reset dão matchmaking mais fácil. Aproveita.

Estratégia por tier

Warrior a Master (Tier 1-3)

Foco: aprender os básicos.

  • Joga 1 herói primeiras 50 partidas.
  • Aprende last hit minions (último golpe = ouro).
  • Não tentes builds complicados. Compra items recomendados pelo jogo.

Esperado: chegas a Grandmaster em 2 a 3 semanas de jogo casual.

Grandmaster a Epic (Tier 4-5)

Foco: gameplay sólido + role mastery.

  • 3 heróis dominados (mesma classe + secondary).
  • Conhecimento básico de matchups (quem counters quem).
  • Comunicação em equipa via pings.

Esperado: Epic em 1 a 2 meses.

Epic a Legend (Tier 5-6)

Foco: este é o wall que para 60% dos jogadores. Para passar:

  • 5 heróis dominados.
  • Conhecimento de drafts (ban/pick phase).
  • Roams + Visão constantes.
  • Domínio de uma classe + segundo papel competente.

Esperado: Legend em 3 a 4 meses total.

Legend a Mythic (Tier 6-7)

Foco: meta knowledge profundo.

  • Tier list semanal lida e aplicada.
  • Sinergias de equipa entendidas.
  • Combo de heróis (Selena + Lancelot, etc.).
  • Macro game (vision control, objectives).

Esperado: Mythic em 5 a 7 meses.

Mythic a Mythical Glory

Foco: domínio absoluto.

  • 3 heróis Mythical-level.
  • Drafts pensados (counter picks, target bans).
  • Match management (calling shots, rotation).
  • Network com squad fixo confiável.

Esperado: Mythical Glory em 12+ meses (geralmente requer squad fixo).

Squad vs Solo Queue

O sistema premia squad fixo:

  • Solo Queue (1 jogador): matchmaking aleatório. Inconsistência alta.
  • Duo (2 jogadores): melhor que solo.
  • Trio: significantly melhor que duo.
  • 5-man (squad completo): máximo benefício, coordenação total.

Em Legend+, jogar solo é 30% mais difícil que em 5-man. Se queres chegar a Mythical Glory, junta squad fixo.

Erros caros em ranked

1. Lock-pick heróis fora da meta

Em ranked, alguns heróis são literalmente impróprios para o tier actual (off-meta). Não jogues heróis tier C em Mythic.

2. Não fazer counter pick

A draft phase tem bans + picks alternados. Se o adversário pickou Ling (Assassin de jungle), tu picka Khufra ou Saber (counters).

3. Tilt e AFK

Cada abandono dá -5 Stars + credit score reduction. Mantém-te calmo, joga até ao fim.

4. Comprar items inadequados

Cada herói tem build recomendada. Não improvise se não conheces o herói.

5. Iniciar lutas a 4 minutos

Early-game ranked = farmagem cautelosa. Lutas só com vantagem clara (5v4, Buff steal, etc.).

Boost & Trojans

Boost services (pagar alguém para subir o teu rank) existem. NÃO USES:

  • Banimento permanente se detectado.
  • A Moonton tem sistema activo de detecção.
  • Não vale o desperdício de 30+ euros.

Recompensas de rank

Cada tier dá recompensas mensais:

  • Mythical: skin grátis (geralmente Tier B), cosméticos, ícone.
  • Legend: skin Tier C + emote.
  • Epic: ícone exclusivo.

Mythical Glory: skin permanente exclusiva da season. Vale para quem coleciona.

Resumo

9 tiers (Warrior a Mythical Immortal). 3 meses por season. Reset desce 2-3 tiers. Solo queue = 30% mais difícil em high ranks; squad = atalho. Foca em 3 heróis dominados na classe escolhida. Conta com 1 ano de jogo regular para Mythical Glory.

Para top 1%, conta com 2 a 3 anos + squad fixo + dedication daily.

Joana Pires

Vizinho do bairro

Joana Pires

Faz raids em Belém, Cascais e no Parque das Nações. Escreve guias de ataques, eventos e curiosidades, e sabe onde estão os melhores ginásios da Grande Lisboa.

Conversa de café

O que achas?

Comentários moderados. Discordância respeitosa é bem-vinda. Precisa de uma conta GitHub.

Mais para ler

Artigos relacionados

A Carta do Bairro

Junta-te ao bairro.
Uma carta semanal, sem spam, sem AI mush.

Os melhores códigos da semana, os artigos a ler, as notícias que importam. Em PT-PT, à sexta-feira de manhã.