God of War: Kratos ainda não está reformado, garante Sony
A Sony veio a público dizer que a saga de Kratos não terminou com Ragnarök. A confirmação chega depois do recebimento morno de Sons of Sparta.

A Sony quis cortar o burburinho à nascença: a saga de Kratos não acabou. O estúdio Santa Monica continua a olhar para a franquia como um pilar do PlayStation, mesmo depois da arco nórdico ter fechado em Ragnarök e do mais recente spin-off ter dividido a comunidade.
O que a Sony disse
A mensagem é simples: Kratos ainda tem história para dar. Não há, para já, anúncio de novo jogo principal, data ou plataformas. A Sony limitou-se a garantir que a porta continua aberta, sem revelar se o próximo passo será uma sequela direta, um novo cenário mitológico ou outro projeto paralelo dentro do universo.
A declaração serve sobretudo para acalmar a base de fãs depois do barulho à volta de Sons of Sparta, recebido com críticas mistas e acusações de falta de cuidado face ao que a série habituou os jogadores.
Onde fica a saga depois de Ragnarök
Ragnarök fechou a passagem por Midgard com Kratos e Atreus em caminhos separados, deixando várias pontas para puxar. As hipóteses que circulam entre a comunidade incluem:
- Um salto para outra mitologia (egípcia ou maia são as apostas mais antigas).
- Um jogo centrado em Atreus, dando seguimento ao DLC Valhalla.
- Um regresso mais clássico ao Kratos guerreiro, com tom diferente do recente.
Nenhuma destas direções está confirmada. Santa Monica tem sido fechada quanto ao próximo projeto e há a expectativa de que esteja também a trabalhar num IP novo em paralelo.
Ângulo PT
God of War Ragnarök continua a ser dos títulos PlayStation mais procurados em segunda mão em Portugal, com preços a rondar os 30 a 40 euros em retalhistas como FNAC, Worten e PCDIGA para a edição PS5. Quem ainda não pegou na saga reiniciada tem tempo de sobra para o fazer antes que a Santa Monica mostre cartas: tudo aponta para que o próximo capítulo de Kratos só apareça já bem dentro desta geração, se não mesmo a fazer ponte com a próxima.
Vizinho do bairro
Eduardo AlmeidaAntigo jogador semi-profissional de CS:GO. Hoje escreve sobre CS2, Valorant, Apex e R6 Siege. Tem opiniões fortes sobre crosshairs e ainda mais fortes sobre o estado da economia em CS2.
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