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God of War Laufey: o cubo Phranque não é piada, garante a realizadora

Ariel Lawrence, realizadora do novo God of War centrado em Faye, explica que o cubo gelatinoso falante revelado no State of Play tem mais profundidade do que os poucos minutos de gameplay deixaram transparecer.

Rita MarquesRita MarquesEditora-chefe··2 min
God of War Laufey: o cubo Phranque não é piada, garante a realizadora
God of War Laufey: o cubo Phranque não é piada, garante a realizadora

O anúncio de God of War Laufey no último State of Play deixou a comunidade dividida. Não pelo facto de Kratos ficar de fora (jogamos como Faye, a giganta do gelo e falecida mulher do espartano), mas por causa de Phranque, um cubo gelatinoso falante que acompanha a protagonista. A reacção inicial foi tépida e a realizadora veio a público explicar a personagem.

O que disse a realizadora

Em entrevista à GameSpot, Ariel Lawrence pediu paciência. Phranque, segundo ela, tem apenas seis ou sete falas na revelação, pelo que não dá para julgar a personalidade completa a partir daí. A ideia é tratá-lo como qualquer companheiro: a sinceridade e a forma como vive o momento são parte do núcleo da personagem, mas isso não o torna ridículo.

Lawrence sublinhou ainda que o mundo de Everywhen, onde decorre a aventura, está num momento mau, e que Phranque serve para ajudar Faye a perceber a realidade à sua volta. Por outras palavras: não é alívio cómico descartável, é contraponto.

Phranque, Rue e a sombra de Mimir

A comparação com Mimir, a cabeça decepada que Kratos carregou à cintura durante dois jogos, é inevitável. Phranque, com voz de Jack Quaid (o Hughie de The Boys), surge ao lado de Rue, uma espada com fitas falantes, e deverá cumprir o mesmo papel de voz da razão e comentador de combate e exploração. Lawrence reconhece que Kratos era sério durante grande parte do tempo e que a leveza dos outros existia em contraste; em Laufey, a equipa quer personagens que percorram todo o espectro, sem cair em extremos.

Fica a dúvida sobre a dose certa. Mimir funcionou porque sabia quando se calar; se Phranque conseguir o mesmo equilíbrio, a comparação joga a favor.

Quando chega cá

Não há ainda data de lançamento confirmada nem janela apertada para a estreia em Portugal. Sony e Santa Monica Studio mostraram cerca de 20 minutos de gameplay no State of Play, com foco na verticalidade e mobilidade de Faye, mais próxima da trilogia grega do que dos jogos nórdicos recentes. Assim que houver preço PT e pré-reserva nos suspeitos do costume (FNAC, Worten, PCDIGA), actualizamos.

Rita Marques

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Rita Marques

Joga LoL desde a Season 3 e escreve sobre esports há quase uma década. Vive em Lisboa, vê a LEC ao vivo sempre que pode e ainda acredita que o ADC é a posição mais difícil.

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