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God of War: Laufey nasceu de uma ideia de Cory Barlog

O próximo God of War troca Kratos por Laufey, e o projecto arrancou em 2020 com Cory Barlog antes de passar para as mãos de Ariel Lawrence.

Tiago SaraivaTiago SaraivaRedactor sénior··1 min
God of War: Laufey nasceu de uma ideia de Cory Barlog
God of War: Laufey nasceu de uma ideia de Cory Barlog

Depois da revelação no State of Play, a Santa Monica Studio começou a abrir o capot de God of War: Laufey. Numa conversa publicada pela Sony, ficámos a saber que o projecto começou em 2020 como uma ideia de Cory Barlog, e só depois passou para Ariel Lawrence, a actual directora do jogo.

De Barlog para Lawrence

Barlog, que assinou God of War 2 ao lado de David Jaffe, o reboot de 2018 e Ragnarok (este último com Eric Williams), foi entretanto promovido a líder criativo do estúdio. Antes dessa mudança de cadeira, estava a pilotar Laufey. A passagem do leme para Lawrence faz sentido pelo currículo dela: é veterana da casa, esteve lá nos primeiros esboços do God of War original, na altura em que Kratos ainda se chamava Dominus.

Lawrence saiu da Santa Monica em 2015 para a Riot Games e regressou em 2021, precisamente para ajudar a definir o futuro da série. Diz que ficou surpreendida quando lhe contaram que o próximo jogo não teria Kratos como protagonista, mas sim Laufey.

O que isto diz sobre o futuro da série

A escolha de uma protagonista feminina para conduzir a próxima entrada não partiu de Lawrence; já estava no plano quando ela voltou. Para quem seguiu a saga nórdica, o nome Laufey também não é casual: na mitologia, e no universo do jogo, está directamente ligado a Loki. A direcção que isso abre para a narrativa é, por agora, território especulativo, mas o tom da conversa entre Barlog e Lawrence sugere que a equipa está confortável a afastar-se da sombra de Kratos.

Para já, não há data de lançamento confirmada nem janela oficial. Fica a confirmação do essencial: Laufey é a próxima cara da franquia, e o projecto já leva cinco anos de cozinha.

Tiago Saraiva

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Tiago Saraiva

Fanático por jogos de futebol, do PES de 2008 até ao EA FC 25. Faz reviews de gear, compara preços de jogos físicos e digitais, e escreve guias de Ultimate Team com a paciência de um defesa central.

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