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God of War: Laufey faz motion capture dentro de um cubo

No último State of Play, a Sony revelou o spin-off God of War: Laufey. O detalhe que ficou a circular: Jack Quaid fez motion capture preso a um cubo de tubos de PVC para dar vida a uma personagem que é, literalmente, um cubo.

Rita MarquesRita MarquesEditora-chefe··2 min
God of War: Laufey faz motion capture dentro de um cubo
God of War: Laufey faz motion capture dentro de um cubo

No último State of Play, a Sony e a Santa Monica Studio mostraram God of War: Laufey, um spin-off centrado na mãe de Atreus e mulher de Kratos. A premissa: afinal Faye não está exactamente em paz no além, está a distribuir combos no equivalente nórdico ao paraíso. Não há data de lançamento e, dado o ritmo recente da Sony com ports, é provável que demore a chegar ao PC.

Mas o que está a dar que falar não é a história. É a forma como uma das personagens secundárias foi captada.

Motion capture dentro de um cubo de PVC

Na apresentação de 20 minutos de gameplay, Faye é acompanhada por Phranque, um cubo senciente. No vídeo Meet the Cast publicado pela Sony depois do anúncio, fica confirmado que o papel é interpretado por Jack Quaid, o Hughie de The Boys, também visto em Scream (2022) e Oppenheimer.

Para dar corpo a Phranque, Quaid foi literalmente metido dentro de uma estrutura cúbica feita de tubos de PVC. As imagens de bastidores mostram o actor a contracenar com Deborah Ann Woll (Faye) e Perlina Lau (Rue, uma fita-espada também senciente), todos a partilhar o mesmo espaço físico durante as sessões de captura.

"Phranque vai parar a nada para proteger todas as criaturas vivas que habitam este mundo", diz Quaid na entrevista, com o exoesqueleto hexaédrico tranquilamente pousado ao fundo do plano.

Porque é que isto não é só uma piada

Por mais ridícula que a imagem seja, há lógica técnica por trás. Em produções como God of War, em que a captura facial, vocal e de movimento acontece em simultâneo, a química entre actores beneficia muito de estarem todos no mesmo set, a reagir uns aos outros em tempo real. Se a personagem é um cubo, alguém tem de ocupar o espaço do cubo. E esse alguém foi Jack Quaid, dentro de uma armadura geométrica de canos.

Ângulo PT

God of War: Laufey ainda não tem data nem preço anunciados, e a versão PC continua por confirmar. Para já, fica a saber que o próximo capítulo da saga vai mudar de protagonista e que, algures num estúdio da Santa Monica, houve um dia em que a resposta para "como é que filmamos isto?" foi, com toda a seriedade, construir um cubo à medida de um actor.

Rita Marques

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Rita Marques

Joga LoL desde a Season 3 e escreve sobre esports há quase uma década. Vive em Lisboa, vê a LEC ao vivo sempre que pode e ainda acredita que o ADC é a posição mais difícil.

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