God of War Laufey: até a Domino's entrou na polémica
O spin-off com Faye no papel principal está a dividir a comunidade, e a conta britânica da Domino's aproveitou a boleia para mandar bocas a Kratos.

A demo de 20 minutos de God of War Laufey mostrou combate aéreo, lore nova à volta do Everywhen e personagens inéditas, tudo o que se esperava de um jogo centrado na mulher de Kratos. Mesmo assim, a recepção tem sido morna, e a polémica chegou a um sítio improvável: a conta de Twitter da Domino's UK no Reino Unido.
A piada da pizza
A Domino's UK comparou God of War Laufey a uma Pepperoni Passion sem ananás, sugerindo que falta o ingrediente principal, ou seja, Kratos. É uma jogada de marketing claríssima para apanhar boleia da conversa do momento, mas serve para mostrar a dimensão que o debate já tomou. Quando marcas fora do nicho gaming entram na discussão, é sinal de que a controvérsia saiu da bolha habitual.
O criador original da saga, David Jaffe, também já tinha atirado farpas durante a transmissão do State of Play, dizendo que aquilo não é God of War. Junta-se assim à lista de vozes que não engolem a mudança de protagonista.
Porque é que está a dividir
A crítica tem duas frentes. Por um lado, há quem ache que o humor e a banter, sobretudo com o cubo Frank interpretado por Jack Quaid, soam a filme da Marvel e não combinam com o tom sombrio que a série construiu. Por outro lado, e este é o ponto mais quente, todos os jogos da franchise até hoje, incluindo o spin-off 2D Sons of Sparta, giraram à volta do Fantasma de Esparta. Trocar Kratos por Faye num interquel está a custar a engolir.
Faz-se notar também o lado mais tóxico do debate, com a habitual cantilena do God of Woke a aparecer nos comentários só porque a protagonista é uma mulher. Não dá para fingir que esse factor não está a alimentar parte do ruído.
Spin-offs com novos protagonistas já funcionaram
O histórico do medium mostra que trocar de protagonista não é sentença de morte. Uncharted: The Lost Legacy, Halo 3: ODST, Halo: Reach e até Metal Gear Solid 2 com Raiden no comando durante 80% do jogo são exemplos de spin-offs ou capítulos que arrancaram com pé esquerdo e acabaram a ganhar o público. Com o que já se viu de Laufey, visuais sólidos, combate aéreo de regresso e a abertura a várias mitologias, a hipótese de cair no mesmo balde está em cima da mesa.
Sem data de lançamento confirmada, a discussão vai durar meses. Se o jogo acertar, abre porta a outros spin-offs, talvez um centrado em Atreus. Se falhar, dificilmente a Santa Monica volta a tentar sair da sombra de Kratos tão cedo.
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