God of War: Laufey sem data não é má notícia
A ausência de janela de lançamento no trailer de anúncio costuma significar anos de espera. Com o spin-off de Faye, ao que tudo indica, a história não é essa.

O trailer de gameplay de God of War: Laufey acabou sem o costumeiro "2026" ou "em breve" no ecrã, e isso pôs metade da internet a fazer contas. Normalmente, quando um estúdio mostra um jogo sem janela de lançamento, é porque ainda faltam anos. Para o novo projecto da Santa Monica, ao que parece, a regra não se aplica.
O que disse Jason Schreier
Num comentário publicado no BlueSky depois do State of Play, o jornalista da Bloomberg avisou para não tirarmos conclusões precipitadas da falta de data. Segundo Schreier, ao contrário de muitos dos grandes anúncios recentes, este Laufey não está a anos de distância. Não há janela oficial, mas a leitura é que a espera vai ser muito mais curta do que o habitual nestes casos.
O contraste com outros anúncios PlayStation é evidente. Intergalactic: The Heretic Prophet foi revelado nos The Game Awards de 2024 e desde então tem sido silêncio. Do lado da Microsoft, The Elder Scrolls VI continua a ser uma miragem desde 2018. Laufey, pelos vistos, joga noutra liga em termos de calendário.
Faye no centro, mas o ADN mantém-se
A grande mudança é óbvia: Kratos sai do lugar de protagonista e entra Faye, a mãe de Atreus. Apesar da troca de personagem, a Santa Monica garante que o esqueleto da série continua de pé. Faye vai enfrentar deuses de várias mitologias na sua missão para ajudar Kratos e Atreus, e o combate aproxima-se mais do ADN clássico da saga do que do tom mais contido do reboot de 2018.
Na cadeira de directora está Ariel Lawrence, que não é cara nova em casa. Entrou na Santa Monica em 2003, ainda no tempo em que Kratos andava por aí com outro nome interno, fez um desvio pela Riot Games entre 2015 e 2021, e voltou para liderar esta história paralela de Faye enquanto o resto da equipa tratava do Ragnarok, do DLC Valhalla e do remake da trilogia original.
O que ainda falta saber
Sony e Santa Monica não confirmaram janela de lançamento, plataformas adicionais nem edições. Até haver comunicado oficial, fica a leitura possível: anúncio sem data, sim, mas com produção mais avançada do que o trailer deixa transparecer. Resta esperar pelo próximo State of Play para ver se a casa assume um ano.
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Rita MarquesJoga LoL desde a Season 3 e escreve sobre esports há quase uma década. Vive em Lisboa, vê a LEC ao vivo sempre que pode e ainda acredita que o ADC é a posição mais difícil.
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