God of War Laufey: a teoria do cubo Phranque ganha forma
O cubo falante do trailer de God of War Laufey foi gozado online, mas há uma teoria a circular que o liga ao Cubo de Metatron e à geometria sagrada.

O Phranque, o cubo gelatinoso que aparece a falar no trailer de revelação de God of War Laufey, foi gozado de todos os lados quando apareceu. Estética estranha, presença que parecia furar o tom sério da apresentação, piadas a chover. Mas pelos cantos da internet começou a aparecer uma teoria que dá outro peso ao gajo.
A ligação ao Cubo de Metatron
A ideia que está a pegar é que o Phranque seja uma manifestação física do Cubo de Metatron, uma figura da tradição mística judaica associada ao arcanjo Metatron. Na chamada geometria sagrada, este cubo é descrito como contendo os padrões que formam toda a matéria, uma espécie de mapa das formas elementares do universo.
A teoria encaixa em vários pontos do que já se sabe sobre o jogo:
- Laufey vai ficar presa no Everywhen, descrito como o pós-vida caótico dos deuses.
- O Cubo de Metatron é frequentemente associado à ordem cósmica e à protecção.
- A PlayStation já confirmou que o Phranque acompanha a protagonista, ajuda em combate e fará "o que for preciso para proteger os amigos e as criaturas do Everywhen".
Se o Everywhen é o sítio onde deuses sedentos de poder andam à porrada num estado permanente de desordem, faz sentido que a Santa Monica meta lá uma figura simbolicamente ligada à ordem e à cura. Não é prova, mas é coerente.
Companheiro com função, não mascote
O que torna a teoria interessante não é a referência esotérica em si; é a forma como justifica o papel do Phranque na narrativa. Em vez de um sidekick cómico ao calhas, o cubo passa a ser um pilar mecânico e temático: protecção activa em combate, ligação ao plano divino, contraponto ao caos do Everywhen. Para um estúdio que nos últimos dois jogos construiu tudo à volta da relação Kratos e Atreus, faria sentido encontrar uma dinâmica nova para a Laufey que não fosse só repetir a fórmula pai e filho.
O que ainda não se sabe
Isto continua a ser teoria de fãs, não confirmação. A Santa Monica ainda não falou sobre a origem ou a natureza exacta do Phranque, e há outras leituras possíveis. Também não há data de lançamento concreta: sabe-se apenas que o jogo, segundo declarações recentes ligadas à produção, não está a anos de distância, e que uma versão PC não é para esperar à partida. Para já, fica a teoria. Quando o jogo sair, logo se vê se o cubo era mesmo um arcanjo disfarçado ou só um amigo com forma estranha.
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Inês CostaCobre Roblox, Minecraft, Brawl Stars e tudo o que os miúdos do bairro andam a jogar. Compila listas de códigos semanalmente e responde sempre nos comentários.
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