Sagas que trocaram heróis por heroínas: de Pac-Man a 2B
Com God of War Laufey e The Witcher 4 a caminho, vale a pena recordar as sagas que já passaram o testemunho do herói para uma protagonista feminina, e como correu a transição.
A confirmação de God of War Laufey e a aposta da CD Projekt em Ciri como protagonista de The Witcher 4 voltaram a pôr o tema na mesa: sagas longas que decidem reformar o herói clássico e entregar o leme a uma personagem feminina. Não é propriamente uma onda gigante, mas há precedentes que valem a pena revisitar, alguns com décadas em cima.
Pac-Man para Ms. Pac-Man
A primeira grande troca de mascote do meio aconteceu logo em 1981, com a sequela do fenómeno da Namco. Ms. Pac-Man é, no fundo, o mesmo jogo com um laço cor-de-rosa, mas com IA mais esperta e labirintos menos previsíveis. Ficou tão icónica como o marido, chegou a ter jogos a solo e ajudou a alargar a base de jogadores numa altura em que o arcade ainda andava a definir-se.
The Walking Dead: do Lee para a Clementine
A obra-prima da Telltale é talvez o exemplo mais limpo de passagem de testemunho. A primeira temporada inteira é o Lee a preparar a Clementine para sobreviver sem ele, e cada escolha do jogador molda quem ela vai ser. Quando a troca chega, já parece a protagonista natural, e aguenta a série durante as temporadas seguintes a transformar-se de miúda assustada em sobrevivente curtida.
The Last of Us: Joel cede o palco a Ellie
Provavelmente a transição mais falada da história recente. Já no primeiro jogo a Ellie é o motor de tudo, com o capítulo "Winter" e o DLC "Left Behind" a dar-lhe peso autónomo. Em Part 2, a Naughty Dog assumiu de vez que a saga é dela, com um sistema de combate mais ágil e furtivo para a Ellie, deixando a força bruta para as secções da Abby. A recepção foi polarizada, mas em termos de construção de personagem a mudança estava traçada desde o início.
Dishonored: Emily ao lado de Corvo
Aqui a saga da Arkane fez um meio-termo. Em Dishonored 2 o jogador escolhe logo no arranque se quer fazer a campanha com o Corvo ou com a Emily, cada um com árvore de poderes própria. Em termos de jogabilidade são opções equivalentes; em termos de narrativa, a Emily encaixa um bocadinho melhor pela ligação pessoal à vilã Delilah. A Arkane chegou a admitir que o jogo foi pensado de raiz como história da Emily, com o Corvo a entrar depois.
Silent Hill 3: Heather toma o lugar de Harry
A saga da Konami quase sempre apresentou um protagonista novo por jogo, e quase sempre homem. O terceiro capítulo quebrou duas regras de uma vez: é sequela directa do original e troca o típico "homem comum" pela Heather, filha do Harry. Uma rapariga de 17 anos com reacções credíveis, longe das heroínas musculadas do Resident Evil da época, e a vulnerabilidade dela amplificou o terror psicológico que define o jogo.
Nier: do Gestalt à 2B
De todas as sagas desta lista, a Nier era a única que ainda não era um sucesso quando fez a troca. Drakengard e o Nier de 2010 tinham culto, pouco mais. Depois chegou NieR: Automata em 2017 e a 2B virou cara da franquia de um dia para o outro, com mais de dois milhões de cópias vendidas logo no arranque e um efeito de arrasto que devolveu vida ao original através de um remake.
E em Portugal
Tanto The Last of Us Part 2 Remastered como NieR: Automata continuam fáceis de encontrar em retalho nacional, na FNAC, Worten e PCDIGA, normalmente em promoção. Para quem quiser preparar o terreno antes de God of War Laufey, recuperar a saga de Kratos via PS Plus também é opção, com God of War Ragnarök no catálogo Extra.
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Joana PiresFaz raids em Belém, Cascais e no Parque das Nações. Escreve guias de ataques, eventos e curiosidades, e sabe onde estão os melhores ginásios da Grande Lisboa.
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