Roles Explicados: Top, Jungle, Mid, ADC, Support

Cada equipa tem cinco jogadores, e cada um joga um role específico. Os roles distinguem se pelo tipo de campeão usado, pela lane que ocupam, e pelo conjunto de objetivos que cada um persegue ao longo da partida.

Rita MarquesRita MarquesEditora-chefe··5 min
Roles Explicados: Top, Jungle, Mid, ADC, Support
Roles Explicados: Top, Jungle, Mid, ADC, Support

Cada equipa tem cinco jogadores, e cada um joga um role específico. Os roles distinguem se pelo tipo de campeão usado, pela lane que ocupam, e pelo conjunto de objetivos que cada um persegue ao longo da partida. Entender os cinco roles é o ponto de partida para escolher onde queres jogar.

Top Lane

A Top é a lane mais isolada do mapa. O jogador top costuma estar longe dos objectivos importantes (dragons, Herald) durante toda a fase de lane, e por isso vive numa espécie de duelo individual de quinze minutos contra o adversário direto da outra equipa.

O perfil clássico do top é o "bruiser" ou "tank": campeões com vida alta, capacidade de sobrevivência prolongada, e dano sustentado. Darius, Garen, Mordekaiser, Sett, Renekton, Ornn, Maokai, Malphite. Estes são os arquétipos. Em metas mais ofensivas, surgem opções como Riven, Gnar, Camille, Fiora, Jax: bruisers ágeis que combinam dano e mobilidade.

A grande virtude do top é o split push: empurrar uma lane sozinho enquanto a equipa joga a quatro contra cinco no resto do mapa. Em mid e late game, um Top com vantagem pode forçar o adversário a comprometer dois ou três jogadores para o parar, libertando objectivos para a tua equipa.

A grande dificuldade é a solidão. Quando estás a perder a Top, geralmente estás a perder muito sozinho, sem ajuda. O jogador top precisa de estabilidade emocional para não tiltar quando as coisas vão mal.

Jungle

O Jungle é o role mais único do LoL. Não tem lane fixa. Em vez disso, faz farm dos camps de monstros neutros (gromp, blue, krugs, raptors, red, wolves, scuttle, river crab) e gere o tempo entre fazer farm e ajudar as três lanes através de ganks.

O Jungle é o role mais influente em early game. Um jungler que faz três ganks bem sucedidos nos primeiros dez minutos pode pôr a equipa toda a snowballar; um que falha todas pode perder a partida nessa fase. É também o role com a maior carga cognitiva: tens de gerir camps próprios, vigiar camps do adversário (counter jungling), planear ganks, controlar dragons e Herald, e ainda ler timings de spells de invocador inimigos.

Os campeões jungle dividem se em três famílias. Os fighters (Lee Sin, Vi, Xin Zhao, Warwick, Jax) que querem combate físico próximo. Os tanks (Sejuani, Zac, Maokai, Rammus, Skarner) que servem para iniciar teamfights. Os assassins (Kha'Zix, Rengar, Nocturne, Evelynn, Master Yi) que vivem de oneshot na squishy.

Para iniciante, o jungle pode ser frustrante: muito pathing, decisões constantes, pressão de toda a equipa. Mas é também o role onde a influência individual é mais visível.

Mid Lane

A Mid é a lane mais central do mapa, e por isso a mais conectada com tudo o resto. Um Mid em vantagem influencia Top e Bot via roams; um Mid em desvantagem tem dificuldade em sair da lane sem o seu adversário direto seguir o.

Os campeões Mid são tipicamente magos e assassinos: Ahri, Syndra, Orianna, Viktor, Azir entre os mages controle; Zed, Talon, Katarina, Akali entre os assassinos; Yasuo, Yone, Tristana entre os híbridos. Há também outliers (Yasuo, Galio) que misturam categorias.

A virtude da Mid é a flexibilidade: a lane curta permite rotações rápidas para Top, Bot, ou jungle. O Mid é tipicamente o "playmaker" da equipa: o jogador que encontra picks fora da lane e converte os em snowball.

A dificuldade é mecânica. Quase todos os mid laners são campeões com curva de aprendizagem alta. Yasuo, Zed, Katarina, Riven são notórios pela quantidade de prática que exigem. Para iniciante, Lux, Annie ou Veigar oferecem um ponto de entrada mais acessível com o mesmo arquétipo.

ADC (Bot Lane)

ADC quer dizer "Attack Damage Carry": o role de "carry" que faz dano através de auto attacks. Joga na Bot lane em duo com o Support. O perfil clássico é um campeão fragil (vida baixa, pouca mobilidade) com dano de attack massivo no late game.

Os campeões ADC são quase todos marksman: Jinx, Caitlyn, Jhin, Vayne, Kai'Sa, Aphelios, Miss Fortune, Ezreal, Lucian, Ashe, Tristana, Twitch. Cada um tem um padrão de jogo distinto: Jinx farma e escala para late game; Caitlyn pune erros com long range em early; Vayne escala absurdamente mas precisa de proteção; Lucian quer combate constante.

O role de ADC é frustrante por uma razão estrutural: dependes muito da equipa. Sozinho, és frágil. Em teamfights, ficas atrás a fazer dano enquanto outros recebem. Quando a equipa joga mal à tua volta, perdes mesmo jogando bem. Os bons ADC aprendem a posicionar se em teamfights de tal forma que minimizam essa dependência.

Para iniciante, Miss Fortune é o mais acessível: range alto, ultimate fácil de usar, escala bem. Ashe é outra opção sólida.

Support

O Support é o role mais subestimado e o mais crítico. Joga na Bot lane com o ADC, mas a sua influência estende se ao mapa todo. Coloca wards. Inicia teamfights. Protege os carries. Faz roams para o Mid. Em alguns aspectos, o Support é o "treinador no campo".

Os campeões Support dividem se em três famílias. Engagers (Leona, Nautilus, Rakan, Alistar, Thresh) que iniciam fights. Enchanters (Soraka, Janna, Lulu, Yuumi, Nami, Milio) que protegem aliados com escudos e curas. Mages support (Brand, Vel'Koz, Zyra, Xerath) que adicionam dano à botlane.

O Support tem a vantagem de ter o ritmo de progressão menos exigente em CS (o Support evita propositadamente fazer last hit na lane para deixar XP e gold ao ADC). Em troca, vive de impacto via wards, calls, e plays decisivas em momentos chave.

Para iniciante, Soraka, Janna ou Lulu são os mais directos: heal, shield, peel. Pyke é mais complicado mas recompensa muito quem aprende. Leona é tank fácil de iniciar.

Como escolher o teu role

Há algumas perguntas para te ajudar a decidir.

Gostas de duelar individualmente sem dependência da equipa? Top é para ti.

Queres ter influência directa sobre o que acontece em todo o mapa? Jungle é para ti.

Gostas de ser playmaker, encontrar oportunidades, fazer plays decisivos? Mid é para ti.

És paciente, gostas de farmar, e queres ser a pessoa que fecha a partida no late game? ADC é para ti.

Adoras enabler colegas, ler o jogo macro, fazer plays em conjunto? Support é para ti.

Não há resposta universalmente "melhor". Cada role tem a sua satisfação e a sua frustração. A maior parte dos jogadores experientes escolhe um main role e um secondary. O autofill (ser colocado num role que não escolheste) é raro mas acontece, daí valer a pena saber o básico de pelo menos dois.

Rita Marques

Vizinho do bairro

Rita Marques

Joga LoL desde a Season 3 e escreve sobre esports há quase uma década. Vive em Lisboa, vê a LEC ao vivo sempre que pode e ainda acredita que o ADC é a posição mais difícil.

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