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Cube World: 15 anos depois, o suposto rival do Minecraft continua a teimar

O Cube World ainda existe, ainda está em alpha no Steam, e o Wollay continua a trabalhar nele sozinho. Em Maio de 2026 apareceu um novo update e ninguém estava à espera.

Joana PiresJoana PiresVizinha do Pokémon GO··3 min
Cube World: 15 anos depois, o suposto rival do Minecraft continua a teimar
Cube World: 15 anos depois, o suposto rival do Minecraft continua a teimar

Se nunca ouviste falar do Cube World, não te preocupes; quase ninguém se lembra. O jogo de voxel que prometia destronar o Minecraft começou a ser desenvolvido em 2011, tornou-se viral em 2013 com vídeos do seu mundo cúbico, e desapareceu outra vez para a obscuridade depois de um lançamento em alpha no Steam em 2019. Neste momento tem qualidade de review "maioritariamente negativa" no Steam e, em qualquer hora do dia, anda à volta de 19 pessoas a jogá-lo. Sete anos depois do desastre da alpha, a Picroma continua a mexer nele.

Um estúdio de duas pessoas

A Picroma são duas pessoas: Wolfram von Funck, conhecido como Wollay, e a mulher, Sarah von Funck. O Wollay é a cara pública e quase não aparece online. Esteve mais activo em 2019, quando o Cube World saiu em alpha no Steam com geração procedural de masmorras, vilas e NPCs. As ideias para uma aventura infinita estavam lá; o problema foi a parte que segura um RPG, progressão, loot e quests, que ficou mal equilibrada.

A comunidade levou as falhas na desportiva, à conta do early access. Mas depois de uns updates iniciais, o Wollay desapareceu. O jogo apodreceu, os fãs mais defensores azedaram, e a Picroma chegou ao ponto de retirar o Cube World da venda. Em blogs entretanto apagados, o Wollay admitiu que a atenção em cima do jogo lhe destruiu a saúde mental e que nunca achava os updates suficientemente bons para a hype que se gerou.

Recomeços e mais recomeços

O Wollay tem fama de começar tudo do zero várias vezes. O reboot mais recente é de 2023, quando passou o Cube World para Unreal Engine 5 e começou a chamar à nova versão Cube World Omega. Mesmo jogo, motor novo, contador outra vez a zero.

No entretanto, foi acrescentando coisas: geração procedural de criaturas, mais opções de customização, classes novas como homem-sapo e homem-lagarto, e um pequeno bestiário de bichos. Não publica muito, não promete grandes datas, e curiosamente nunca faz link para a página do jogo no Steam nem incentiva ninguém a comprá-lo na actual versão inacabada.

O update de Maio de 2026

Em meados de Maio de 2026, o Wollay apanhou os fãs de surpresa com imagens novas. Melhorias na UI, tooltips, inventário, e o anúncio de que estava "a trabalhar em mesas de craft e lojas a seguir". A reacção foi entre o incrédulo e o nostálgico:

  • "Este jogo ainda está a ser desenvolvido?"
  • "Espera, este jogo ainda existe?"
  • "Estou a ficar louco? Tirando a UI, é o mesmo jogo de sempre."

Há também quem esteja genuinamente contente por ver sinais de vida, sem grandes expectativas. Outros consideram que já tiraram o valor que pagaram pela alpha em 2019; se sair em 1.0, óptimo, se não sair, paciência.

Um nicho preso a um Cube World que nunca existiu

Quinze anos depois da primeira aparição, o Minecraft continua a mandar no género, e jogos como Hytale e Lego Fortnite já se chegaram à estética voxel. Se o Cube World chegar a 1.0, é legítimo perguntar se ainda há mercado para mais uma sandbox cúbica.

Entretanto, formou-se um tipo de fã particular: o que está convencido de que, algures entre os reinícios, o Wollay apagou a versão boa do Cube World. Essa versão só existe em screenshots e vídeos antigos; nunca foi jogada por ninguém, porque nunca foi lançada. Mas se o Wollay voltasse atrás, dizem, talvez o jogo dos sonhos finalmente saísse. É difícil competir com um jogo imaginário, sobretudo quando o programador é o próprio que o anda a perseguir há mais de uma década.

Joana Pires

Vizinho do bairro

Joana Pires

Faz raids em Belém, Cascais e no Parque das Nações. Escreve guias de ataques, eventos e curiosidades, e sabe onde estão os melhores ginásios da Grande Lisboa.

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