Path of Exile 2: nerf ao Templo salva economia
A Grinding Gear Games travou a tempo uma estratégia de farm no Templo que estava a despejar Divine Orbs como se fosse chuva. O hotfix chegou em poucas horas.

A economia do Path of Exile 2 esteve a horas de ir pelo cano abaixo. A Grinding Gear Games largou um hotfix de emergência ao sistema do Templo depois de jogadores descobrirem, outra vez, uma forma de transformar a mecânica numa máquina de imprimir Divine Orbs.
O que se passou com o Templo
Quem joga PoE 2 há uns meses lembra-se bem das queixas: o loot do Templo era tão desproporcional que ficar de fora significava não ter dinheiro para comprar equipamento decente no mercado. Para a nova liga, a GGG já tinha mexido nos números para equilibrar a coisa, mas a comunidade demorou pouco a encontrar uma brecha nova.
O Templo funciona quase como um jogo de cartas. Recebes uma mão de salas, com regras próprias sobre onde podem ser colocadas, e o objectivo é encadeá-las para multiplicar recompensas. De cada vez que corres o Templo, algumas salas desaparecem. O truque descoberto pelos jogadores era um layout específico que protegia as salas mais valiosas dessa limpeza, deixando-as a debitar loot sessão após sessão.
Divine Orbs a chover
Numa run normal apanhas, com sorte, um par de Divine Orbs ao fim de algumas horas. Com o layout certo do Templo, a coisa passava a centenas, o equivalente a milhares de euros em moeda dentro do jogo. Bastam algumas centenas de jogadores a fazer o mesmo para a inflação disparar e os preços de tudo o resto deixarem de fazer sentido.
"Infelizmente vamos ter de reduzir bastante o juicing que é possível com o Templo", escreveu a Grinding Gear Games no X antes de lançar o hotfix.
Porque é que os jogadores aplaudiram
Normalmente, estúdios de ARPGs sazonais evitam mexer numa liga a meio para não dar a sensação de que quem aproveitou a exploração perdeu tempo. Mas neste caso a maioria das respostas no X foi a agradecer a rapidez. Numa liga em que a economia é parte central da experiência, ninguém quer ver os preços do mercado destruídos por uma interacção que nem devia existir.
A Return of the Ancients já vinha a ser apontada como a maior actualização de PoE 2 até hoje, e também a mais cheia de bugs. Com este hotfix, a GGG evitou que se tornasse também a mais desastrosa.
Vizinho do bairro
Tiago SaraivaFanático por jogos de futebol, do PES de 2008 até ao EA FC 25. Faz reviews de gear, compara preços de jogos físicos e digitais, e escreve guias de Ultimate Team com a paciência de um defesa central.
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