Spirit Walker em Path of Exile 2: o que sabemos da nova Ascendência da Huntress

A nova Ascendência da Huntress aposta nos três Wisps (Urso, Mocho e Veado) para empurrar builds de invocação e projécteis no endgame de Path of Exile 2.

Joana PiresJoana PiresVizinha do Pokémon GO··2 min
Spirit Walker em Path of Exile 2: o que sabemos da nova Ascendência da Huntress
Spirit Walker em Path of Exile 2: o que sabemos da nova Ascendência da Huntress

O Spirit Walker é uma das duas novas Ascendências reveladas para Path of Exile 2 e chega como ramo da Huntress. A ideia, segundo o que a Grinding Gear Games já mostrou, é encostar a classe a um estilo mais xamânico, com três espíritos animais a fazer o trabalho pesado e o jogador a orquestrar tudo por trás.

Os três Wisps como núcleo da classe

A espinha dorsal do Spirit Walker são os Wisps: Urso, Mocho e Veado. Cada um tem uma identidade clara e ainda existem passivas que reforçam estes espíritos ou abrem outras direcções, como capturar feras com Tame Beast ou ampliar o efeito dos Idols equipados.

PassivaBónusO que faz
Primal BountyThe Mhacha's GiftSkills de projécteis empoderadas disparam mais projécteis e mais depressa. Reforça todos os bónus do Owl Wisp.
Wild StampedeThe Morrigan's GuidanceLança espíritos de Veado que causam dano em ondas de choque no impacto, com opção de aumentar dano e raio.
Wild ProtectorThe Catha's BalanceInvoca um companheiro Urso que ataca, desarma e aplica Fear; o dano escala com a arma de mão principal.
Sacred Unitysem subkeyReforça os espíritos primais, subindo dano e defesa do Spirit Walker.
The Natural Ordersem subkeyPermite usar Tame Beast para capturar e controlar feras únicas.
Idolatrysem subkeyAmplia os benefícios de todos os Idols encaixados no equipamento.

Que builds podem nascer daqui

O desenho convida a duas leituras óbvias. Por um lado, uma Huntress focada em projécteis que usa o Mocho para empilhar mais flechas e mais velocidade, com o Veado a entrar como burst de área. Por outro, uma versão mais summoner, com o Urso de Catha's Balance a aguentar a linha da frente enquanto o jogador gere idols e feras capturadas via Tame Beast.

A dúvida ainda por responder é como tudo isto encaixa no endgame revisto. As passivas que escalam com a arma de mão principal sugerem que vale a pena continuar a investir em weapon damage mesmo em builds de invocação, o que é um desvio em relação a minion builds clássicas do primeiro Path of Exile.

Quando esperar mais detalhes

Falta saber valores concretos: quantos projécteis extra dá Primal Bounty, qual o raio do Wild Stampede, quanto dura o Fear do Urso. Até a GGG abrir as patch notes completas, o melhor é tratar isto como o esqueleto da classe, não a build final. Quem joga Huntress vai querer ter um plano de respec preparado para o dia em que a Ascendência abrir ao público.

Joana Pires

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Joana Pires

Faz raids em Belém, Cascais e no Parque das Nações. Escreve guias de ataques, eventos e curiosidades, e sabe onde estão os melhores ginásios da Grande Lisboa.

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