Ascendencias em Path of Exile 2: guia completo para escolher e usar
As Ascendencias em PoE2 sao subclasses que definem profundamente o teu playstyle. Este guia explica como desbloquear, o que cada uma faz e qual escolher para a tua build.
O que sao as Ascendencias em PoE2
As Ascendencias sao subclasses em Path of Exile 2 — especializacoes da tua classe base que desbloqueias a meio da campanha. Cada classe base tem duas Ascendencias para escolher, e a escolha e uma das mais impactantes da tua build.
Uma Ascendencia da-te acesso a uma arvore de nos especializados com 4 a 6 habilidades passivas que nenhum outro jogador com classe diferente pode ter. Estes nos sao frequentemente os mais poderosos do jogo para o archetype especifico — uma Ascendencia bem escolhida pode dobrar a eficiencia da tua build.
No Early Access de PoE2 ha 12 Ascendencias no total (2 por cada uma das 6 classes base).
Como desbloquear a Ascendencia
Ha dois Trials (provas) que podem desbloquear a Ascendencia. Cada um pode ser encontrado nas zonas da campanha:
Trial of the Sekhemas — um gauntlet multi-sala com diferentes desafios em cada sala. Tem um custo de boon points que gereis durante o trial. As salas variam: combate, puzzles, traps, e finalmente um boss. E o trial mais estruturado e mais previsivel.
Trial of Chaos — um arena com rounds progressivos de inimigos. Cada round apresenta modificadores aleatorios que podem dificultar ou facilitar. E mais caotico mas mais rapido de completar se tiveres boa sustentacao de dano.
Podes completar qualquer um dos dois para obter o teu primeiro ponto de Ascendencia. Completar novamente o mesmo ou o outro da pontos adicionais para investir na arvore de Ascendencia.
Dica: a Ascendencia pode ser mudada mais tarde usando uma quantidade de currency especifica. Nao e barato, mas e possivel — por isso nao entre em panico se escolheste mal.
Todas as Ascendencias do Early Access
Warrior
Titan — amplificacao massiva de dano fisico e de armadura. Os nos principais aumentam o poder dos ataques de duas maos e adicionam mecânicas de stagger nos adversarios. Excelente para builds de dano fisico de melee lento e pesado.
Warbringer — especializado em shouts (gritos de batalha) que aplicam buffs a ti e aliados proximos. Tem nodes de Berserker que aumentam dano ao custo de vida. Mais complexo de gerir mas poderoso em grupos e em builds que jogam com sustentacao de vida agressiva.
Ranger
Deadeye — adiciona projecteis extra a ataques e aplica bonus de velocidade e penetracao a projecteis. E a Ascendencia padrao para builds de arco e Lightning Arrow. A sua forca esta na simplicidade: cada no amplifica directamente o dano de projecteis sem mecanismos complexos.
Pathfinder — especializado em flasks e dano elemental a partir de flasks. Os nos principais fazem os flasks terem maior duracao, mais efeito e aplicar dano elemental em ataques. E mais tecnico mas tem potencial de scaling elevado para builds que investem em flasks de alto nivel.
Sorceress
Stormweaver — amplificacao de dano de lightning e cold com nodes de Arcane Surge que aplicam automaticamente buffs de dano a feiticos apos casts suficientes. E a Ascendencia mais directa para builds de feiticos elementais e a mais recomendada para iniciantes que jogam Sorceress.
Chronomancer — manipulacao do tempo. Tem nodes de Temporal Rift que criam mecanismos de "replay" de posicao, permitindo ao personagem retroceder a uma posicao anterior (muito util para survivability). E a Ascendencia mais unica em design mas tambem a mais tecnica de usar eficientemente.
Monk
Invoker — amplificacao de dano de lightning com geração passiva de power charges durante combate. Os nos principais aumentam dano de lightning e bell damage, tornando o Bell Strike significativamente mais poderoso. E a Ascendencia recomendada para a maioria das builds de Monk iniciante.
Acolyte of Chayula — void e chaos energy. Tem nodes que convertem parte do dano fisico ou elemental em chaos damage e mecanismos de life leech via chaos. E uma Ascendencia mais complexa com potencial alto para builds de chaos, mas menos intuitiva para quem esta a aprender.
Mercenary
Witchhunter — bonus contra inimigos magicos e raros (o que representa a maioria dos targets dificeis no endgame). Os nos principais dao dano amplificado contra targets com affixes e reduzem cooldowns. E a Ascendencia mais orientada para eficiencia de endgame.
Gemling Legionnaire — amplificacao do poder das gems de suporte e gems de skill. Os nodes principais aumentam o quality e nivel efectivo das gems equipadas, o que tem escalamento enorme para builds que dependem de support gems especificas. E a Ascendencia mais tecnica do jogo — requer planeamento cuidadoso das gems para extrair o maximo.
Witch
Blood Mage — usa vida como recurso de casting em vez de mana. Os nos principais dao acesso a mecanismos de life leech via feiticos e bonus de dano quando a vida esta baixa. E uma Ascendencia com alta tensao de gameplay — tens vida como recurso limitado, o que cria momentos de alto risco e alta recompensa.
Infernalist — daemons e fogo. Os nodes principais transformam parte do dano de minions ou feiticos em dano de fogo e dao acesso a daemons invocados. E a Ascendencia preferida para builds de invocacao de fogo e tem uma estetica distinta das outras opcoes de Witch.
Como escolher
A regra mais simples: segue a Ascendencia recomendada pelo guia de build que escolheste. A maioria dos guias de qualidade especifica qual Ascendencia e porque, e os nodes de Ascendencia sao suficientemente importantes para justificar seguir a recomendacao.
Se estas a criar a build de raiz, escolhe a Ascendencia que amplifica directamente o teu skill principal — se jogares Lightning Arrow, Deadeye e a escolha obvia; se jogares Arc, Stormweaver. A sinergia direta entre Ascendencia e skill principal e sempre mais eficiente do que combinacoes criativas.
Vizinho do bairro
Rita MarquesJoga LoL desde a Season 3 e escreve sobre esports há quase uma década. Vive em Lisboa, vê a LEC ao vivo sempre que pode e ainda acredita que o ADC é a posição mais difícil.
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